swift - 在 Swift 中迭代 NSMutableArray
全部标签 假设我们有两个基本类型的数组a和b(比如float),我们需要计算a[i]+b[i]为每个有效索引i,并存储结果。迭代数组以最大化缓存命中率的最佳方法是什么?是从前到后、从后到前还是其他? 最佳答案 对于这种操作,您应该使用编译器的自动矢量化。将小的i迭代到大的i。此外,答案取决于您所说的“存储结果”的含义以及您要迭代的项目的数量n。如果您的意思是c[i]=a[i]+b[i]并且n不是太小,那么您的编译器的自动矢量化器将对此进行最佳优化没有任何更多的变化。即使是MSVC也会得到正确的(至少对于SSE)。您的编译器将不得不对n进行一些
它按预期工作的示例#include#includestructMyClass{conststd::vector::iterator&begin(){returnmyvec.begin();}conststd::vector::iterator&end(){returnmyvec.end();}std::vectormyvec;};intmain(){std::vectormainvec(8,0);MyClassmyClass;myClass.myvec=mainvec;for(std::vector::iteratorit=myClass.begin();it!=myClass.end
此问题是"Iterativeupdateofabstractsyntaxtreewithboostspirit"的后续问题.已知:解析器语法允许递归要求是:解析器的AST必须是BGL图。每个解析器步骤的输入可以是一对多的符号想法:此处显示了有关将spirit解析为BGL图的一些基本想法Usingboostgraphlibrary:howtocreateagraph...,但不完全满足要求,因为我希望能够迭代地解析一对多符号。猜测BGL图和spirit解析器必须相互了解一些信息才能在正确的位置填充数据。首先想到的是解析器必须能够处理图的顶点。解决方案,例如Usingsemanticact
这个问题在这里已经有了答案:What'sthetimecomplexityofiteratingthroughastd::set/std::map?(2个答案)关闭7年前。问题:STL红黑树(STL_tree.h)中序迭代时间复杂度是O(NlnN)吗?我在网上搜索,找不到答案。我认为任何ADT的有序迭代的时间复杂度应该是O(N)。如果我错了,请告诉我。我从这段代码中查看了STLRB树(https://www.sgi.com/tech/stl/stl_tree.h)看来迭代器的++运算符不是O(1)而是O(lnN)。void_M_increment(){if(_M_node->_M_ri
我对lua_next的真正工作原理有点困惑。用户定义一个表:a={["a1"]=20,["a2"]=30}我想用C++代码打印这张表:inlineintlua_print(lua_State*L){wxStringwxReturnStr=wxEmptyString;wxStringtempString=wxEmptyString;intnargs=lua_gettop(L);for(inti=1;i当我从Lua调用时,这段代码运行良好:print(a)--Workswell但是,假设我在Lua中有一个表:b={["b1"]=10,["b2"]=15}如果我这样调用代码:print(a,
我有以下类声明:classDictionnary{private:map>data;public:boolisPrime();classprime_iterator{private:map>::iteratorit;public:iterator(){}prime_iterator&operator++(){++it;while(it!=data.end()&&!isPrime(it->first)){++it;}returnit;}...};旨在为map>的主键提供迭代器.我不确定operator++是否得到很好的实现。首先,做it!=data.end()是个好设计吗?访问外部类?其
下午好,我希望这里有人能帮我看看我错过了什么。我承认这是一项家庭作业,但我们可以在代码上进行协作,所以希望这里有人不介意帮忙。对于这个程序,我需要使用递归和迭代在C++中轮换一组三项。我的递归案例没有问题,但迭代版本给我带来了很多麻烦。我尝试过的一切要么给出段错误,要么只是无限打印。这是代码,再次感谢您的帮助:templateclassTriple{public:Afirst;Bsecond;Cthird;Triple(Aa,Bb,Cc){first=a;second=b;third=c;}Afst(){returnfirst;}Bsnd(){returnsecond;}Cthd(){
我正在创建模板矩阵类,现在我正在实现迭代器类以迭代一列(这个迭代器类在我的Matrix类中)。template//"P"-PointerType;"V"-ValueTypeclassV_Iterator:publicstd::iterator{private:PitData_;public:size_typew;//widthofthematrixsize_typeh;//heightofthematrixpublic:V_Iterator(Pd):itData_(d){}public:V&operator*()const{return*itData_;}///////////////
我有以下for我的代码中的语句:for(autoIter=Target.begin(),IterEnd=std::stable_partition(Target.begin(),Target.end(),Check);Iter!=IterEnd;++Iter){/*loopstatement*/}重点是循环不会修改容器的元素,因此将迭代器声明为const_iterator是有意义的.我可以轻松解决第一次使用cbegin()的问题,但第二个更复杂。我不能申报cbegin()和cend()里面stable_partition,因为当然stable_partition需求nonconst_i
几天前我在玩istream迭代器和异常处理,我遇到了这种好奇:#include#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(intargc,char*argv[]){if(argc"iss(ifs),iss_end;copy(iss,iss_end,ostream_iterator(cout,"\n"));}catch(constios_base::failure&e){cerr为什么在读取输入文件的最后一个字后总是引发failbit异常? 最佳答案 failbit在读取操作未能